AoM texture pack

Тема в разделе "Корзина", создана пользователем Porsche911, 25 сен 2015.

  1. Verrow

    Verrow Бродяга

    да есть такая фигня я прицел менять пытался и никак, вроде поменял и всё равно всё тоже самое.
     
  2. CASANOVA

    CASANOVA ❖Торговец❖

    Чёткий пак.
    @Porsche911 Удачи тебе в дальнейшей реализации его. =)
     
    Porsche911 нравится это.
  3. Verrow

    Verrow Бродяга

    ты ещё его алмазную бронь не видел, там ваще улёт)
    [DOUBLEPOST=1443361325,1443361256][/DOUBLEPOST]Как порш закончит я пилю тему с голосованием, чтобы поставить данный пак на АоМ.
    [DOUBLEPOST=1443369678][/DOUBLEPOST]@Ordi как сделать чтобы была прозрачная текстурка?
     
    Mamoru, felix и CASANOVA нравится это.
  4. Ordi

    Ordi
    Магистр
    Команда форума

    Фон удаляешь в фш под слоем текстуры же. Или ты о чем?
     
  5. Verrow

    Verrow Бродяга

    майн крафт не принимает прозрачность что сделать чтобы принял?
     
  6. Porsche911

    Porsche911 Житель

    удаление фона работает со скинами мобов, огня, картин, и прочей фигни, но удаление фона у блоков не делает их прозрачными. в чем проблема?
     
  7. july23rus

    july23rus Житель

    Я о чём вам и говорю. Я просила залить пак и исправить именно эту проблему.
     
  8. CASANOVA

    CASANOVA ❖Торговец❖

    Го звать волшебника.
    @MisterFix
     
  9. Porsche911

    Porsche911 Житель

    В обновленном паке нас ждет новый базовый скин игроков
    Мне вот интересно, это зеленый (явно с отклонениями в развитии) только меня вымораживает?
    коротко о создание HD скина:
    - Голова, лицо, прическа - все нарисовано в ручную с чистого холста (копипаста нет)
    - Форма одежды нарисована мной, текстуры взяты из инета
    -Основой для кисть рук послужил другой скин, который был отредактирован под создаваемый
    -Как только все части были готовы, пошло наложение теней и создание прозрачного фона.

    [DOUBLEPOST=1443411614,1443408580][/DOUBLEPOST]В одном текстур паке нашел скин, заделал его под зомби с дырой в животе. добавлен пак
     

    Вложения:

    • clp29.jpg
      clp29.jpg
      Размер файла:
      622,8 КБ
      Просмотров:
      42
    • clp32.jpg
      clp32.jpg
      Размер файла:
      307,6 КБ
      Просмотров:
      42
    _Ragnarok_, salawat, _Green_Tea_ и 2 другим нравится это.
  10. Verrow

    Verrow Бродяга

    афигеть, просто слов нет, если без мата то просто зашебись)
     
  11. Porsche911

    Porsche911 Житель

    лол
     

    Вложения:

    • clp35.jpg
      clp35.jpg
      Размер файла:
      578,5 КБ
      Просмотров:
      32
    Mamoru нравится это.
  12. Verrow

    Verrow Бродяга

    больше так не делай и не кидай такое, варн дадут и забанят.
     
  13. Porsche911

    Porsche911 Житель

    Сделал новый скин для алмазного сета.
    Один, из четырех, готов!
    Возможно в дальнейшем что-то изменю или по другому отредактирую этот сет, но пока он выглядит так:
     

    Вложения:

    _Ragnarok_, _Green_Tea_, salawat и 3 другим нравится это.
  14. felix

    felix Житель

    KRACUBO
     
  15. AngryCat

    AngryCat Житель

    Братишка,как сладкий хлебушек то?
    [​IMG]
     
  16. Porsche911

    Porsche911 Житель

    Научил жителей говорить
    Есть идея - нужно добавить жителям озвучку. (жителям, которые мобы виллагеры, не торговцы)
    По умолчанию, в пассивном режиме, жители издают только 3 звука в своей речи. Добавление новых звуковых файлов, с новой порядочной N-ой нумерацией, не учит их новым диалогам, так что пришлось долго и нудно учить их новым словам так-же и через файл, который заставляет их вообще что-то говорить.
    вторая проблема в том, что игра не реагирует на этот файл в паке, так что пришлось его менять в самой игре и что бы ваши мобы выучили более 3-х новых слов, вам тоже нужно будет изменять его в самой игре. (готовый вариант я кину в пак, нужно будет просто перемистить его в нужное место)
    3-я проблема состоит в самой речи мобов. они очень любят болтать и часто не закончив одну свою мысль начинают воспроизводить ,поверх первой, новую. ОЧЕНЬ болтливые! на /Warp dead-1 -2 будет происходить просто звуковой хаус. но как это исправить я придумал, научить их молчать можно через звуковые дорожки полной тишины (они как-бы говорят, но и не говорят).
    вот вам небольшой ролик пробного теста озвучки. (диалоги в дальнейшем подберу более грамотные и более в тему)

    P.S. могу, помимо озвучки, добавить в игру еще и музыку, если над.

    [DOUBLEPOST=1443647571,1443594904][/DOUBLEPOST]жители теперь знают 99 всяких фраз.
    добавлена музыка из игр "Готика-1" и "Морровинд"
    [DOUBLEPOST=1443654782][/DOUBLEPOST]N) Изменен огонь. взят с другого пака.
     
    vanoheid, Bello, Verrow и 3 другим нравится это.
  17. Verrow

    Verrow Бродяга

    Порш залей и скинь сюда пак, чтобы мы так сказать ощутили всё) так будет лучше, потом легче будет распиарить пак.
     
  18. Porsche911

    Porsche911 Житель

    http://rghost.ru/8bWzK5WbD
    кто судит по альфе-тот дурак. в паке еще много чего появится и возможно что-то поменяется.
    есть нубы: скачиваем Zip файл и кидаем его в игру (не распаковываем),
    AgeofMine\main\resourcepacks\ -вот сюда!
    Далее инфа для всех скачавших: после того, как zip кинули в игру, его необходимо открыть.
    в нем находится файл "sounds.json". копируем его с заменой в следующий путь:
    ...AgeofMine\main\assets\legacy\
    (Предварительно оригинал лучше перекачать в другое место)
    этот файл указывает путь к звуковым дорожкам.

    [DOUBLEPOST=1443682046,1443681760][/DOUBLEPOST]@Verrow отпишись, как жителей проверишь, они должны говорить больше трех фраз.
     

    Вложения:

    • clp50.jpg
      clp50.jpg
      Размер файла:
      86,2 КБ
      Просмотров:
      115
  19. Verrow

    Verrow Бродяга

    по кайфу всё.
     
  20. Todes

    Todes Житель

    Установил, круто!
     

Поделиться этой страницей