Ты сам себе противоречишь. Говоришь, что нужно разработать какую-нибудь идею с войнами организаций и при этом даже не знаешь какую... Ну, если за всё то время, что ты провёл на сервере, ты не понял устройство организаций, то я тебе, такому старому, объясняю, что для организации нужен город. Следовательно, никаких баталий не будет, если нет городов. В этой теме как раз излагаются идеи, способствующие появлению новых городов, которые, в свою очередь, будут участвовать в варах. Думаю, раз ты не понял этого изначально, то ты наверное сдаёшь ОГЭ, а если не понял и сейчас, то тебе необходимо отучиться заново. В первом сообщении я подробно разложил всё по полочкам. Отрицать введение данного механизма регулирования активности поселений, как минимум, глупо. Как единственный аргумент ты приводишь то, что сейчас это не нужно. Я и не говорю, что давайте завтра же выставим каждое поселение на торги, я призываю к тому, что необходимо постепенно управлять ситуацией, из-за которой поселения ушли в инактив.
Вообще, мне кажется что от администрации нужен какой-то пинок.. Что-бы 2 организации сцепились и готовы были выяснять отношения не в чате, методом мамколюбства, а на нормальном варе. Для этого нужно создать им условия которые реализуются относительно легко и интересно.. А не нафармить какой-то Халькантит ...
На этот счёт у меня есть идея, которая устранит монопольное владение. Просто я не стал расписывать всё это по причине того, что беспокоюсь за появление носителей дополнительных хромосом, которые просто всё загадят и с гордостью заявят: всё это ты написал со скуки и вообще, какая-то пустая болтовня, нужны новые квесты!
Мне кажется вот что : На варе интересно будет бегать не с 10 стаками рун и 5 стаками яблок, а в довольно хардкорной ситуации где одна ошибка - ты выбыл (забили толпой, остался в овраге без возможности продолжить бой и т.д.). Вот я не помню как на SH, но там можно было покупать определенный шмот по табличке. Допустим у нас есть сейчас 2 организации (с городами и т.д) и у них намечается вар. Пусть они допустим в течении недели-двух выполняют какие-то спец.ивенты где сталкиваются между собой и т.д., ну и исход которых не будет решать только кол-во рублей потраченных на их персонажа. Фармят там что-то, за что они уже на самом варе смогут выбрать себе по табличкам необходимый им в бою лут. Из-за заруб подобных будет онлайн, оживет торговля. Есть спрос на что-то - будут люди готовящие предложение. ( На вар всегда актуальна торговля золотом/свитками/оружием, а на изготовление товара нужно время проведенное в игре . ) Как я понял, подобное нынче реализует Центурион. @Lie
Разъяснительные пояснения #1 Побеседовав с одним из лордов было выявлено несколько нюансов, которые требуют отдельного внимания. Для подачи заявления на инактивное поселение требуется, чтобы более 30% жителей из официального списка не соответствовали требованиям: Менее 30 минут среднего онлайна; Не заходили в игру более 30 дней. Руководитель поселения, если узнал о том, что на него подаётся заявление, вправе оставить отзыв, содержащий уважительную причину неспособности в данный период времени заниматься поселением. На основании чего куратор дела выносит определение о продлении процедуры наблюдения на один месяц. Куратор дела назначается центурионом или магистром. Он должен являться представителем администрации или, в случае, когда нет в данный момент свободных или достойных представителей администрации, то назначается надёжный и честный игрок; Постановлениями куратора могут являться разные решения, но вот их приблизительный перечень: Принятие решения о переходе к конкурсному производству Принятие решения о продлении наблюдения сроком на ... Принятие решения об оставлении дела без движения для получения результатов дополнительных экспертиз Принятие решения об отказе в возбуждении конкурсного производства по причине устранения нарушений В случае, если заявитель жалобы не известил жителей, включая лорда и заместителя, надлежащим образом, то его блокируют по причине 1.13
(сорь если получилось как спам) Вот Лай упомянул о приросте онлайна после окончания экзаменов, возможно прирост будет, но к этому присутствует проблема с которой столкнулся я. Если вспомнить обновление(когда убрали пару мб) которое игроки не раз затрагивали, и после которого у многих появились лаги, лично я не могу играть, точнее играть могу но удовольствия не приносит(бывает даже что сильно раздражает). Возможно глупо затрагивать эту тему человеку который не шарит в этом, но может нужно подумать над улучшением железа на котором сервер стоит? Провести оптимизацию на сервере, говорю, не знаю что нужно исправить, но опять повторюсь как-то это нужно решать. К тому же на других серверах, в других играх, проблем нет, и все играбельно, компьютер вроде не калькулятор.
А возможно и +100. Ну вот смотри, заходит чел 12-13 лет у которого комп помойка, появляется на спавне где у него 20 ФПС, передвигаться невозможно, что он сделает? Он просто ливнет с сервера, терять ему нечего, и пойдет на сервер где ФПС у него будет побольше.
про лаги плюсую, год назад на спавне 200+ стабильно было, сейчас моментами дикие просадки д0 10 бывают.
не есть его проблема. У меня на старом железе тоже серв топорно работал. фпс 50-70, а управляемость фризанутая. комп тоже не калькулятор вовсе. i5-2500k, hd7970, 12 озу. Это сейчас сижу на 9600k и 1070ti и бед не знаю, а тогда реально играть противно было.
@Lie 30 мая 2019 года была создана данная тема, с предложением ввести дополнительную процедуру, - конкурсное производство, позволяющее приобретать игрокам "мёртвое" поселение за внутриигровую валюту, а также активно наблюдать (игрокам) за зарегистрированными поселениями, вместо администрации. Прошло почти две недели с момента создания темы. От тех, кто проголосовал "Против" не поступало конструктивной критики по настоящее время. В связи с чем, можно не основываться на их выборе. Плюс ко всему, онлайн не проявлял каких-либо колебаний в лучшую сторону, что может свидетельствовать о надобности каких-то нововведений. Анализируя ситуацию на сегодняшний день, можно прийти к выводу, что всё стоит на своих местах, за исключением ревизии с поселениями. Как я и предсказывал, аукцион вскоре пополнится новыми товарами, но шанс, что данные деревни и недостроенные города попадут в руки, способные реализовать потенциал поселения - нулевой. Несмотря на то, что в теме подробно излагаются основополагающие моменты, я могу подробно ответить на любой вопрос, связанный с регулированием конкурсного производства как посредством переписки на форуме, VK, Discord'e, так и голосового общения в Discord'e На основании вышеизложенного, ПРЕДЛАГАЮ: реализовать предложенную идею с конкурсным производством; распространить уже на выставленные на аукцион поселения правила конкурсного производства.
Давайте подождём, пока всё стухнет, а спустя некоторое время вспомним об этой идее, когда уже будет неактуально... Что за дибилизм, я поражаюсь
30 мая года была создана данная тема, с предложением ввести дополнительную процедуру, - конкурсное производство, позволяющее приобретать игрокам "мёртвое" поселение за внутриигровую валюту, а также активно наблюдать (игрокам) за зарегистрированными поселениями, вместо администрации. Проигнорировав решение проблемы, на аукцион отлетело уже 8 поселений. Если провести анализ существующих городов и деревень, можно прийти к выводу, что в настоящее время всего два поселения соответствуют требованиям, что означает скорое пополнение ассортимента аукциона на пару страничек. Прошу принять во внимание тот факт, что двигатель АоМа - его аудитория. К сожалению, комьюнити, способные на организацию чего-то глобального для сервера, живут недолго, после чего их наследство выставляется на аукцион, либо же разбазаривается среди своих, при любых обстоятельствах оно пропадает, из-за чего у руководителей таких сообществ на очень долгое время исчезает желание появляться на сервере. В результате без таких игроков сервер двигается по инерции, что незамедлительно ведёт к снижению онлайна. 12 июня был направлен запрос на рассмотрение данной темы администрацией, однако он остался без внимания. Если у администрации есть какие-то сомнения во введении предложенной системы или же вопросы по ней, то я готов на них ответить. @Lie @xiron