Будущее AGE OF MINE

Тема в разделе "Общение с администрацией", создана пользователем Snlck, 5 май 2021.

  1. Snlck

    Snlck Житель

    Приветствую вас, уважаемые игроки и администрация Age of Mine! Приносим благодарность администрации и игрокам за высокую активность на недавнем релизе независимого сервера AGE OF MINE. Нам приятно видеть, что столь близкий нам проект продолжал существовать все эти годы, и мы надеемся, что данный проект будет еще долго радовать своих поклонников уникальной атмосферой и дружным комьюнити! Однако, нас, как давних поклонников сервера AoM довольно сильно волнует дальнейшая судьба данного проекта. Нынешний релиз, хоть и сильно всколыхнул сообщество игроков выходом из под франшизы HCS, не сильно отличается от предыдущих попыток администрации поднять онлайн на сервере при помощи вайпов и мелких обновлений.

    Ни для кого не секрет, что Age of Mine на данный момент уже долго находится в длительной стагнации. Добавление новых предметов, оружия, брони, донатных привилегий и валюты не меняет того факта, что квестовая составляющая сервера не претерпевала кардинальных изменений с момента открытия сервера в 2012-м году. Квесты и ивенты не отличаются разнообразием и всё сводится к бездумному и быстро наскучивающему гринду одних и тех же ресурсов. Хоть принципом аома и является то, что игроки сами создают себе контент при помощи войн, торговли, разнообразных интриг и соперничеству крупных организаций и кланов, это не отменяет того факта, что на подобном сервере требуется большое количество квестов разной степени сложности и разнообразными сюжетными цепочками.

    Помимо этого игроки будут рады видеть новых противников в лице различных мобов таких как дикие животные и пантеон разнообразных чудовищ, нечисти и монстров. Также экономика игры получит существенное развитие благодаря введению новых мирных персонажей с которыми можно поторговать, а если денег нет, то просто поговорить и узнать обстановку в мире. Подобный функционал хоть и, в теории, возможно воссоздать на текущей версии игры, тем не менее, это представляет большие затраты труда программистов, времени и ресурсов сервера. В связи с этим, мы предлагаем провести настоящее обновление на сервере, которое АоМ так заслуживает. Это поможет нашему любимому проекту сохранить и преумножить онлайн, а также заявить о себе на мониторинговых площадках СНГ. Обновление будет заключаться в переходе на новую, более актуальную версию Minecraft, которая позволит притворить в жизнь механики, которые до этого были недоступны.
    А именно:
    1) Новые игровые механики: боевая система, взаимодействие с мобами и т.д.
    2) Разнообразие ванильных игровых предметов, новых мобов.
    3) Появится возможность реализовать то, что было невозможно сделать на текущей версии.
    4) Разнообразие новых строительных блоков (блоков для строительства и декора, и, например, стенд для брони).
    5) Упрощение введения кастомных механик (PvP, взаимодействие с миром, предметы и т.д.)
    6) Более стабильная работа игры (меньше багов, больше оптимизации)

    Данное предложение было вынесено на обсуждение после консультаций со значительным количество игроков, которые хотят видеть АоМ, как перспективный и стабильно развивающийся проект со стабильным высоким онлайном, которому не требуется регулярные "релизы", приводящие к кратковременному повышению онлайна и последующим снижением активности до неприемлемо низкого уровня.

    Мы всячески готовые содействовать в реализации перехода проекта на более актуальные версии Minecraft, написания кода и создании квестовых цепочек и новых сюжетов. Мы хотим вынести данное предложение на всеобщее обозрение и голосование игроков и последующее голосование в Telegram канале проекта AGE OF MINE.

    С уважением, неравнодушные преданные фанаты Age of Mine.
    (Snlck, HEKPOMAHT, ChupaChups, Klein и другие)
     
    Rasnathy, Wubbles, NonFull и 9 другим нравится это.
  2. Flugenheimer

    Flugenheimer Житель

    Го, Сникерс!
     
    Wubbles нравится это.
  3. Gron2

    Gron2 Житель

    На какую версию вы хотите перейти ?
     
  4. Snlck

    Snlck Житель

    Это будет зависеть от решения разработчиков, в идеале от 1.12 и выше.
     
    Wubbles и Klein нравится это.
  5. Некр

    Некр Житель

    Всеми конечностями "За"! Проекту давно требуется крупное обновление!
    #MakeAoMGreatAgain Make AoM Great Again!.png
     
    Rasnathy, Wubbles, Snlck и ещё 1-му нравится это.
  6. Dr_lronfist

    Dr_lronfist Житель

    Охото поиграть на том что есть, потому что когда был последний раз такой онлайн? Думаю когда +- будет спад уже можно что то реализовывать. А пока поиграем крайний раз на олдовой версии. а так идея очень крутая только ЗА
     
    Wubbles и Flugenheimer нравится это.
  7. TheMaximus

    TheMaximus Житель

    Первую петицию о новой версии лакнувшие тему утопили в отрицательных голосах, а за эту положительно топите. Совсем Васи стали.
     
    Dr_lronfist нравится это.
  8. Flugenheimer

    Flugenheimer Житель

    Тут красиво написано!
     
    Wubbles нравится это.
  9. NonFull

    NonFull Житель

    Сникерс прав, поддерживаем всей оргой, участники только и обсуждают, что это было бы отлично.
     
    Wubbles и Dr_lronfist нравится это.
  10. toollkill2

    toollkill2 Житель

    Поддерживаю.
     
  11. Lie

    Lie Бродяга

    Почему на аоме требуется большое количество квестов с сюжетом? Аом никогда не был квестовым / сюжетным / РПГ сервером.
    Создание квестовых веток потребует огромное количество человеко-часов, которые нужно будет регулярно инвестировать в продление сюжета, иначе это будет всё тот же бездумный гринд. Все квесты устроены вокруг принеси / подай / убей /етц, -- разнится только обёртка.
    Это не приедается и не превращается в монотонный фарм только в крупных сюжетных играх, где ГГ перемещается по миру и основной сюжетной ветке, которая идёт только вперёд. Кубики же, в свою очередь, подразумевают повторное прохождение квестов в одной и той же локации, с одним и тем же НПС и фразами.

    К ознакомлению:



    Единственное что я увидел в теме, это скилл ораторского искусства и навык написания текстов "неравнодушного".

    А как иначе в многопользовательский игре, где есть разрушаемый, ограниченный мир и данжи с бесконечным фармом?
    У нас уклон в организации со строительством городов. Что делать, когда весь сервер поделён на пару империй и королевств, а сет ПБ у каждого уже как часть скина?

    "Новые блоки скучно! Хотим новые блоки!"
    Три пункта с пяти про новые блоки/предметы, ещё два ни о чём.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 май 2021
    coenbart нравится это.
  12. Lie

    Lie Бродяга

    Так же напомню, что у нас есть специальная тема для ваших идей по квестам и ивентам. Что-то я не помню там множества каких-то интересных задумок и/или предложений, которые нереализуемы из-за устаревшей версии.
    Ну и желающих помогать в создании квестов нету. За последние года два-три, таких было всего пара человек.
     
  13. Lie

    Lie Бродяга

    Эта проблема решается не квестами, а глобальными ивентами.
     
  14. Seppik

    Seppik Житель

  15. Некр

    Некр Житель

    Такими как "Башня дерзости"?) Напомни- сколько ей лет?
    Глобальные ивенты нужны, когда игроков достаточное количество.
    А как вы будете поддерживать онлайн на сервере? Конечно, контент на АоМе создают игроки, но это не значит, что проектом не надо заниматься. Помимо грызни между организациями на АоМе делать нечего. Нынешние квесты скудны и неинтересны. А что тогда скажете делать новичкам и одиночкам? Строить? Для этого есть гораздо более интересные проекты.
    К этому относится и решение вывести разборки на необитаемые форты, и то, что нет возможности создавать гильдии без городов. Новичкам нечего делать, а старики- старикам преедается и они уходят. Сейчас на сервере лишь две относительно сильных организации, которые не особо-то и взаимодействуют. В качестве ивентов проводятся квесты на прыганье по блокам. Кроме как стыдобой назвать это нельзя. Администрация может тешить себя, что нынешний онлайн останется на том же уровне. Но только на моей памяти было 5 "Обновлений и переосмыслений сервера", после которых онлайн падал до пустого сервера в выходные. В 2013-м был онлайн, потому что АоМ предлагал сайд-контент, в который было интересно играть и на то время он был актуален. Но напомню, что сейчас 2021 и АоМ в нынешнем виде нещадно устарел.
    Про цепочки квестов и человеко-часы- это просто смешные оправдания. Квестеров полно и при желании можно создать достаточно контента. А то, что "нам не хотят помогать игроки"- это просто жалко. Игроки создают себе контент сами, но не до такой же степени!)
    Новые блоки нужны, нужны новые предметы, рецепты крафтов и т.д. Даже ввод пары новых мобов (НЕ переодетых скелетов с луками) или той же механики готовки будет встречен с рукоплесканием.

    Это просто смешно. Ты только что назвал главную проблема АоМа, приведя её как аргумент.
    (Кстати, по секрету скажу, что любой квест можно сделать интересным, даже подай-принеси, если написать хорошую историю)



    Видимо остаётся лишь сидеть на устаревшей версии майнкрафта и устраивать регулярные "грандиозные возвращения" с поднятием онлайна на пару недель и последующим скатыванием в унылую, но красивую яму с навозом.
     
  16. Lie

    Lie Бродяга

    Нет, "Башня Дерзости" - данж, а глобальный ивент (событие), к примеру, разовое(!) отражение нападения нежити, открывшей порталы с Нориата, либо сражение за власть над Митгаром нескольких враждующих сторон (массовое PvP), по результатам которого произойдут какие-то изменения, будь то снижение цен на рынке или какие-то чист овизуальные перемены на спавне.

    Где все эти квестеры? Я в общем чате и конфе регулярно просил помочь за вознаграждение, - отклик почти нулевой.


    Это проблема сеттинга маинкрафта в целом, а не аома персонально. Покажи как её обойти - сделаем. Вижу только критику, без каких-либо предложений и идей.

    М? Ахорошая история, после 10-15 прохождений, когда ты уже просто по памяти пробегаешь ради приза, разве не то, о чём я говорил? В реалиях кубача, любой хорший квест со временем превращается в "тупой и наскучивший гринд". Это не скайрим и не ведьмак)


    Я всё тот же игрок, которым и был, как и Павел, просто мы нашли интересным себе иную сторону игрового процесса. Весь аом построен такими игроками. Поршу и Полику в кайф строить, они это умеют, вот и помогают нам.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 май 2021
  17. xiron

    xiron
    Магистр
    Команда форума

    А кто код писать будет и какой API использовать? Вы же понимаете, что мод АоМ с нуля придется писать?
     
  18. Некр

    Некр Житель

    Смотри, ты можешь до хрипоты кричать мне, что АоМ ещё торт. Но администрация написала, что теперь есть возможность выносить предложения на голосование. Давай выкинем опрос в телеграмме и просто посмотрим хотят ли игроки обновления? Я не претендую на истину в последней инстанции и не говорю за всех- мб это правда я брежу и АоМ идеален в нынешнем состоянии? Давайте проверим голосованием.
    Просто если администрация не почешется сейчас, то как и в прошлые разы онлайн скатится в ноль в течении пары недель, как было много раз до этого.

    Нет. Ты член админ. состава проекта. Ты не можешь говорить от лица игроков и оставаться при этом объективным.

    В общем, чем пытаться топить тему, давай вынесем её на обсуждение.

    Их можно искать не только среди игроков проекта, но и на сторонних ресурсах. Когда ты просил? У кого? В те времена, когда средний онлайн был 7 человек?

    И да, предложения были, Лай, ты просто почему-то не хочешь к ним прислушиваться.

    В общем вместо споров предлагаю пойти по конструктивному пути и спросить коммьюнити.
     
    Последнее редактирование: 6 май 2021
  19. Porsche911

    Porsche911 Житель

    Lie твои взгляды очень похожи на мой геймплей.
    А играю я слишком весело: тупо бегаю по спавну, иногда рыбачу
     
    Pegas, Snlck и Некр нравится это.
  20. Некр

    Некр Житель

    С нуля точно не потребуется. Наработки у вас уже есть.
    Кодеры высказывались в посте и предлагали свою помощь.
    И сейчас не обсуждается вопрос "Как"
    Здесь идёт обсуждение "Надо ли?"
    И по соотношению голосов по всей видимости идёт перевес в сторону "Надо"

    Опять же- эта тема является не требованием обновы, а предложением вынести голосование по поводу крупного обновления на общее обозрение и обсуждение в телеграме.
     

Поделиться этой страницей