Время занимательных историй: Desford - обыкновенная английская деревушка, коих на британских островах в средних веках было великое множество. История ее основания берет начало с первой половины 15'ого века. Страна разорена Столетней войной, и в это время ей как никогда нужны предприимчивые люди. Одними из таких стали 2 друга, имена которых настолько искажены историей, что достоверно их назвать не представляется возможным. Один был мельник, а другой плотник. С твердым намерением открыть свое дело и начальным капиталом отправились они вдоль ближайшего торгового маршрута и, вскоре, нашли подходящее место. Сначала были куплены материалы, потом построена мельница, вот уже и приглашены из провинции первые работники: деревня ширилась и процветала. Но пришла беда - мельник захворал и очень скоро умер бобылем от неизвестной болезни, а плотник оказался более удачлив и сумел даже завести семью. Его потомкам предстояло превратить скромную деревеньку в огромный пышный город... Возможности: - вы получите собственный дом в поселении; - вы получите свою специализацию; - вам предоставят начальные инструменты и броню; - вам дадут необходимые для обустройства ресурсы; - вы всегда можете обратиться к старосте за помощью(если он не занят ^_^). Правила проживания: - запрещено нарушать правила проекта(гриферить, портить природу, нецензурно и завуалированно ругаться, клеветать, рекламировать, спамить, делать хом-ловушки и так далее); - запрещено под любым предлогом убивать жителей деревни; - запрещено доносить и преследовать жителей, докучать, следить; - запрещено изменять внешний вид построек, ставить любые блоки рядом с постройкой, изменять внутр. вид доверенных вам производственных зданий(Все это будет считаться за гриферство); - вам нужно соблюдать сборы налогов; - ваш скин не должен выходить за рамки приличий и раздражать(лучше придерживаться средневековой стилистики); - вам нужно посещать игру, иначе вас могут выселить за неактивность; - вам следует находиться в скайпе, когда вы играете; - вам нужно следить за своим средним онлайном. Чтобы поселиться у нас, вам нужно иметь: - не менее 1'ого часа среднего онлайна за месяц; - аккаунт от скайпа и саму программу; - аккаунт на форуме; - представление о механике игры и проекта вцелом. Выбрать специализацю, а так же оставить здесь заявку. Профессии на выбор: Спойлер: 1) Фермер Налог: 3 стака хлеба, 2 стака картошки и моркови. - Чтобы приступить к работе, попросите у старосты доступ к полю; - После сбора урожая всегда засеивайте поле. Спойлер: 2) Шахтер Налог: 6 стаков булыжников, 32 железа и 10 алмазных руд. - Ваш инвентарь для похода в шахту должен выглядеть вот так: (Чаровать все и брать именно морковь не обязательно) - Чтобы эффективно работать вам нужно носить с собой 1 кирку на эффективность[4] прочность[3] и 1 кирку на шелковое касание[1]; - Шахту нужно продолжать следующим образом: Рыть надо по правую и левую сторону от факела; 2 новых пролета можно сделать, отступив 3 блока от факела и поставив факел на четвертом(расстояние между факелами - 3 блока) ; Рыть надо исключительно на восьмой высоте(вторая координата (игрек"y") должна быть равна восьми). - Копаем киркой на эффективность[4] прочность[3], а алмазы добываем киркой на шелковое касание[1]. Спойлер: 3) Мясник Налог: 32 стейка и 16 кожи, 16 шерсти, 10 яиц и куриных грудок; - Чтобы приступить к работе, попросите у старосты доступ к ферме; - Для эффективного сбора дропа, используйте меч на добычу[3] заговор огня [2]; - Правила пользования фермой с коровами: Размножать коров нужно пшеницей; В каждой секции должно быть всегда по две коровы (не допустите смерть всех коров, их должно быть 2 минимум); Множите коров до трех, оставляете теленка и убиваете одну взрослую корову - родителя. - Правила пользования фермой с прочими животными: Овец должно быть 5, множить их надо пшеницей, а стричь ножницами; кур считать не надо, главное, чтобы их было много, а убивать их тем же, чем и коров; Прежде чем убивать кур, соберите с них нужное вам количество яиц; Куриц множат семенами пшеницы, чтобы это сделать, выведите кур за пределы секции(им нужно место) (не допустите смерть всех животных, их должно быть по 2 особи от каждого вида). Спойлер: 4) Дровосек Налог: 6 стаков дуба. - Используйте топор на эффективность[4] прочность[3] и ножницы; - С листвой, срубленной ножницами, распоряжайтесь как хотите(только не портите ей окружающую среду); - Вырубать леса не позволяется; - Растить деревья нужно самостоятельно на открытой местности; - Ставить ростки нужно в ряд друг за другом; - Нельзя оставлять висящую в воздухе листву и поленья. Важная информация: Некоторые игроки не знают, как правильно добывать ресурсы. Из-за этого они неэффективно и плохо выполняют работу своей профессии, как итог - не могут предоставить налог. Чтобы этого не случилось, следуйте рекомендациям, тогда вам будет просто и интересно играть, а добыча ресурсов не будет рутиной; Для только-что заселившихся первый налог пропускается, время дается, чтобы достать нужные инструменты; Инструменты добываются путем покупки у старосты, зачаровыванием(староста покажет чаровальню)(опыт собирается в шахте и на мобах, но будте осторожны, не дайте себя убить); Налог собирается в конце каждой недели. - ответы на многие игровые вопросы вы найдете здесь. В заявке указывать: 1)Ник на форуме; 2)Ник в игре(если игровой и форумный отличаются); 2)Логин аккаунта от скайпа; 3)Специализацию. Изображения:
1)Ник на форуме: WolfcubAddict. 2)Ник в игре: Wolfcubaddict. 2)Логин аккаунта от скайпа: WolfcubAddict. 3)Специализацию: Любую выше предложенную, кроме шахтера.
1)Ник на форуме;fok37rus 2)Ник в игре(если игровой и форумный отличаются);fok37rus 2)dimagurevich20331 3)Специализацию.Мясник
Принят. [DOUBLEPOST=1424013936,1423937711][/DOUBLEPOST]Xiron, прошу внести в официальный список 2ух единственных жителей - @Korrvo2 и @fok37rus .