Реализование лошадей

Тема в разделе "Общение с администрацией", создана пользователем NonFull, 2 май 2021.

  1. NonFull

    NonFull Житель

    Так вот господа, ещё когда-то давно предложил Паше реализовать лошадок, так как сервер у нас средневековый. Было бы здорово увеличить лошадкам хп, кол-во пусть решает администрация, но чтоб они держались дольше пары ударов мечом как сейчас. Разделить лошадей на условно боевых и торговых,

    Боевые:
    б
    удет возможность одевать в уже существующие брони: железные, золотые, алмазные, но каждая из которых будет давать определенное улучшение хп/брони и уменьшать скорость езды под тяжестью брони, например железная будет самая тяжелая. Соответственно усложнить/повысить цену добычи лошадок и брони.
    Торговые: будут использоваться для перевозки пpедметов, у лошадок будет возможность перевозить в сумках определенное количество предметов.
    ии.jpg ...
     
    Последнее редактирование: 2 май 2021
  2. xiron

    xiron
    Магистр
    Команда форума

    Копья и алебарды - круто. Трудность в допиливании анимации для двуруков. Пока отклоняю, поскольку сам не знаю, смогу ли я это сделать. Если руки дойдут - попробую сам это реализовать.

    По основному вопросу:
    Дополните подробное описание механики каждого нововведения с лошадьми, как вы это представляете, чтобы каждый мог понять, как это будет работать.
     
  3. xiron

    xiron
    Магистр
    Команда форума

    Насколько я знаю, броня и так уже даёт некоторое значение защиты. Зачем ещё ХП прибавлять? Если нужно увеличить общую живучесть, можно добавить больше защиты. Скорость езды - ок.
    Например?
    Так есть же мулы с сундуками, не?
     

Поделиться этой страницей