AoM texture pack

Тема в разделе "Корзина", создана пользователем Porsche911, 25 сен 2015.

  1. Porsche911

    Porsche911 Житель

    Везде: дым от факела и костра, смерть мобов, подводные частицы, эндер частицы, лава использует, стойка зельеваренье.
    Практически любая частица это та самая одна текстура.

    классная, но по стилю не подходит.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Наверное все-же завтра выложу v0.04, что бы люди посмотрели на кирпичи.
    [DOUBLEPOST=1446071865,1446071480][/DOUBLEPOST]цветовую палитру редстоуна нашел. и помимо анимации ею питается и сам редстоун.
    [DOUBLEPOST=1446118588][/DOUBLEPOST]____________________________________________________
    КАЧАЕМ: V0.O4(от 29.10.2015)
    http://rghost.ru/7fJKg9Tjs

    ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    скачиваем Zip файл и кидаем его в игру (не распаковываем),
    AgeofMine\main\resourcepacks\ -вот сюда! (старые паки можно сносить)
    после того, как zip кинули в игру, его необходимо открыть.
    в нем находится файл "sounds.json". копируем его с заменой в следующий путь:
    ...AgeofMine\main\assets\legacy\
    (Предварительно оригинал лучше перекачать в другое место)
    этот файл указывает путь к звуковым дорожкам.
    [​IMG]
    Кратко об изменениях:
    -убрано все хд (кроме скина игрока, его перерисую позже)
    -исправлена текстурка деревянной двери и перерисована железной
    -исправлена проблема ужасной расстановки книжных полок (удалена лишняя текстура, добавлено несколько новых). теперь полки ставятся не по определенной схеме, а рандомно
    -красный песок теперь 32х32 (был 16х16)
    -перерисован и изменены свойства расстановки рыночного тента
    -голова зомби теперь от зомби, а не от троля
    -убраны двойные падающие звезды.
    -убраны из пака ,не замеченные мною, убогие текстуры снега и дождя
    -пластинка "Light" заменена на звуки колоколов
    -пластинка "mall" заменена на композицию (Иоганн Себастьян Бах - токката и фуга ре минор. Орган)
    (mall на испыталовке)
    -Изменены текстуры цветного кирпича (синяя, зеленная, оранжевая, розовая, красная, обсидиан)
    (кирпичи на испыталовке)
    _________________________________________________________________________________________________________
    P.S. Если Хд хотите оставить, то копируйте все файлы из нового пака в старый с полной заменой!

    Жду коментов на счет цветных кирпичей, мне нужно знать ваше мнение!
    [DOUBLEPOST=1446157830][/DOUBLEPOST]__________________________________________________________________________________________________________
    Шторки. - картина 4х4
    Рассчитаны для окон 2х2 (сделать для другого размер нет возможности)
    Есть несколько минусов: Рядом ничего не поставишь. Текстура отрисовывается только спереди, задняя сторона полностью прозрачная. угловые окна должны находится минимум 1 на 2 блока друг от друга.
    clp37.jpg
    [DOUBLEPOST=1446460912][/DOUBLEPOST]Проголосуйте:
    https://forum.ageofmine.com/threads/vnedrenie-tekstur-paka.4252/
     
    Iwan_Gard и CASANOVA нравится это.
  2. TauR

    TauR Житель

    Хорошие работы, нет мне действительно нравится! На самом деле большая часть текстур на сервере с пака dokucraft, броня от туда же. Хотелось бы видеть текстуры более приближенные к реальности. Рисовать я тоже в принципе умею, как на счет того чтобы замутить пак вместе? Броня с меня) Авось проканает?
     
  3. Porsche911

    Porsche911 Житель

    Поздновато пришел, очень поздно. Закруглился я. Точнее устал рисовать, от редактора у же воротит. То что вышло в итоге выдвинул на голосование.
    Но если мой пак все-же поставят как основной на проекте, то через некоторое время продолжу работу над созданием второй части.
    От помощи конечно не откажусь, тем более если в самом деле умеешь рисовать, то буду даже рад.
     
  4. AngryCat

    AngryCat Житель

    В других тп был другой источник из ctm. Чекай в других тп, том же john smith 1.4.7-1.7.10

    Ищи в левом тп, полюбому есть.
     
  5. Porsche911

    Porsche911 Житель

    В "Conquest" перенаправлены через id, находятся в ctm уже отыскал и протестил - сделать реально
    Прозрачности нет. Прозрачность появляется только тогда, когда текстурки внедряешь в сам "JAR" файл, но любое изменение этого файла приводит к обновлению игры (Т.Е. игра снова скачивает дефолдный "jar" файл).
    так-же в "Conquest" уже нашел.
    но только вряд ли я уже возьмусь за пак.
    ______________________________________________________________________
    http://rghost.ru/6Q8fYrFSH - конечная версия на данный момент. убрано все, что вызыало сомнение. что-то изменено, что-то добавлено. За внедрение этой версии в игру идет голосование https://forum.ageofmine.com/threads/vnedrenie-tekstur-paka.4252/
     
    Последнее редактирование: 10 ноя 2015
  6. AngryCat

    AngryCat Житель

    Отпиши в лс что собирался и что убрал, мб сделаю, время есть, навыки тоже.
     
  7. Porsche911

    Porsche911 Житель

    -подвести всех нпс под 128х64
    -перерисовать и разнообразить гнилые доски/забор
    -перерисовать цветные кирпичи
    -постараться исправить баг наложения текстуры на кровать
    -изменить оставшиеся не красивые картины на что-то дельное
    -разнообразить текстуры блоков с рудами
    -перерисовать и разнообразить темный кирпич и блок старого моста
    -перерисовать гаста и голема
    -хотелось бы попробовать сделать анимированную траву (в "Conquest" она неочень)
    -возможно перерисовка мебели
    -разнообразить текстуру подзола
     
    felix нравится это.
  8. Artyom_sochi

    Artyom_sochi Житель

    Чёто текстур пак не робит. Вставляю его в список а он не роботает.
     

Поделиться этой страницей