Предложения по реформе городов, организаций и экономики в целом

Тема в разделе "Корзина", создана пользователем kut666, 24 окт 2017.

?

Согласны ли вы провести такую реформу на сервере?

  1. Да, я за движ на сервере и ужесточение правил организаций!

  2. Нет, меня устраивает, то что я сижу у себя на ферме и добываю там кожу и мне норм...

  3. Я бы предложил бы свои идеи или поправил существующие (идеи в коменты)

Результаты будут видны только после голосования.
  1. Padre

    Padre Житель

    Как жаль, что в майнкрафте нет специального сундука, в который можно положить вещи, и достать их где угодно из такого же сундука.
    И как же жаль, что в центре спавна не стоит 4 этих самых сундука.

    Команду на /spawn отключать или делать платной не будут никогда.
     
  2. kut666

    kut666 Житель

    Да даже с этими сундуками найдутся люди, у которых не будет хватать меди на телепорт, так как он рассеянный, я не исключение
     
  3. Greizbiel

    Greizbiel Житель

    Сейчас будет бред, но всё же.
    1. Можно стабилизировать и повысить курс платины, вернув скупщику возможность скупать блоки, а не руду. Раньше это убрали из-за дюпа, но подробностей не помню.
    2. Можно перестроить деревушку возле спавна, где деревянные домишки и сделать там подобие города, со своими плюшками для тех жителей, к тому же, вернуть возможность покупать за игровую валюту, а не за реальные деньги. Следовательно повысить расценки на жилье там. Зажиточные игроки смогут потратить свои деньги на дом возле спавна.
    3. Не нравится, что стали мало востребованы авто-ивенты? Можно отключать на время данжи, что бы люди от скуки ходили на авто-ивенты.
     
  4. Greizbiel

    Greizbiel Житель

    Разве как раз таки не усложнения фарма хотел Ксирон?
     
  5. Xronos

    Xronos Житель

    [Не сечете фишку. Проблема лежит в экономической плоскости. Застой денег + инфляция.
    Администрация ищет не новых способов озолотить игроков через ивенты или новые киты, а прямо наоборот. И это ради вашего же блага, чтобы экономика не загнулась.

    Экономисты блин. Скука и легкодоступность всего. Есть мотерые игроки, которые добывают все неимоверно быстро. Они знают все механики и особенности. Где можно разжиться по быстрому. Таким хватает пары недель, что бы сделать все. Их число среднее я думаю. Ведь много фанов AGE, да и сам майн не новая игра, большенство знают ее и изучать ее с 0 нет необходимости. Я в 14 году когда узнал, что можно чарить вещи и мотыга это не полукирка, меня чуть инфаркт не хватил. А тут голду десятками фармят.

    Популярное решение - маленькая плата за команды вроде глобального чата. Уже сделано, что правильно (классика). Можно добавить в список команды вроде /sethome и /home.

    Однозначно нет. Еще за передвижение брать налог. Как в том мультике повтгрюсь из вк.


    Другое стандартное решение по выводу денег с сервера - ввод новой "расходки". Ввести какие-то уникальные зелья дающие боевые преимущества, но доступные только за солидные деньги у НПЦ. Или пойти по вообще простому пути и тупо выпилить крафты золотых яблок и оставить их в продаже у НПЦ (не за донат). В такой ситуации игрок который хочет быть сильнее в ПВП будет вынужден заносить деньги НПЦ, тем самым выводя их с сервера.
    Есть зерно, можно попробывать. Можен свинозомби сделать более агресивными илм добычу в аду с %дропа. Сломал блок светомыли а с него 0. Что бы добыча ингридиентов была усоржнена. А некоторые вовсе нельзя добыть. Только ыу продовца в рп локации, как скупщик голов (кажется , давно это было).

    Так же упор нужно делать на стимуляцию войны. В реалиях майна война является возможно наиболее эффективным вариантом вывода денег с сервера.
    Яволь и декор статья расходов.

    Администрация предлагала вполне здравые решения по стимуляции конфликтов. С обложением данью всех подряд и последующими анальными страданиями по выходу из под гнета. Главная проблема - как заставить игроков селиться в города и деревни. И на самом деле, вопрос трудноразрешимый. Решение которое сразу просится, это усложнить жизнь одиночкам. Меньше приватов, меньше территории, отключение ПВП только в поселениях. Проблема в том, что тут очень легко перегнуть, и спугнуть игроков.

    Здраво
    . Не просто ввод налогов, а компенсация в другом аспекте. Что бы сровнять и не кого не ущемить.
     
  6. xiron

    xiron
    Магистр
    Команда форума

    Рребята, спасибо вам за такую активность. Читаю реально дельные предложения. Мы выбрали одну тему, чтобы слить туда всё и собрать из нужных кусочков конфетку.
     
  7. Porsche911

    Porsche911 Житель

    ну так примеры, примеры!? что именно вводить!?
    Мой скромный вариант
    1) ввести вещи без крафтов, чисто покупные:
    Можно кольцо защита+1 сделать за игровую (если оно за дон)
    добавить ожирелье защита +1 за игровую
    Добавить сет, инструменты, меч (весь комплект лучше алмазки) и щит, Все без крафта!!! а так-же расходник под них для починки
    например:
    Сет с общей защитой 24-25 (у алмазки 20) и общей прочностью 1300-1500 (у алмазки 1815)
    меч урон 8 и прочность 1200 (у алмазки 1561)
    инструменты по аналогии
    щит защита 4 и прочность 200 (легкий 3/200, стен 5/250)
    а против шлема гвардейца сделать что-то аналогичное с большей защитой на +1, но прилично урезанной прочностью
    Можно конечно и сделать крафты к сету и инструментам введя новую руду, но эта-же руда так-же будет только продаваться.
    тот-же декор и блоки можно запилить чисто продажные и так-же без крафта.
    А золотая морковь!? она крафтится?! она разрешена на сервере!? что-то я не припомню, что бы она в продаже была.. а ведь золотая морковка это лучший продукт для употребления от голода и поддержания сытости.

    2) лохотрон. модно у малолеток малоумных всякие казино сейчас. что мешает сделать казино на командных млоках!?
    - о нет! это же убьет атмосферу средневековья!!!
    - ой, да идите с пасами отходы жрать в таком случае
    самый простой пример: стоит автомат, кидаешь туда 15 серы. далее смотришь на 3 ряда с шерстью, они крутятся вертятся цвет свой меняют и выстраиваются и в итоге по одной замирают. выпало 3 одинаковых цвета - джек пот
    не обязательно использовать все 16 цветов, можно ограничится 5-ю. и в зависимости от цвета в ряд выдается определенный лут.
    конечно это лохотрон и поэтому автоматы обязаны больше жрать денег, чем выдавать призы.
    на подобие можно много что сделать, аля лас вегас!

    3) любители тоя будут в восторге от этой идеи
    платный вход на той
    После телепорта на мост, вас будет ждать торгашь, который продает ключ. покупаешь ключ, а вместо таблички стоит монумент, куда и стоит поместить ключ, после чего вас автоматически тпхнет к дверям первого этажа
    Да да да, новички ходят на 1-2-3 этажи чисто для фарма копейки, а я предлагаю делать это дело убыточным!

    4) Платная личка админа хD хочешь написать админу, плати серу за сообщение. ну да, так себе идея
     
  8. xiron

    xiron
    Магистр
    Команда форума

    Ага, и закрыть можно.

    Можно обозвать админа матом за 500 рублей и тебе ничего не будет.
     
    Greizbiel и _volk_ нравится это.
  9. Porsche911

    Porsche911 Житель

    это работает не так, сначала будет, а потом за 500 рублей с тебя снимают все обвинения
    Реальные 500 рублей не помогут вам опустошить игровые кошельки

    зависит от цены
    например 3-5 серебра. За один вход это копейки. При рейде 3или5 * количество человек = уже деньги с сервера исчезают. А ведь есть те, кто ходит часто.

    речь шла про то, что нужно куда-то тратиться, это всего лишь варианты. если подобных мелких расходов сделать много, то в итоге будут вырастать приличные суммы.

    шерсть цена когда вырастит? овец фармить сложна, а стак копейку стоит.
     
  10. xiron

    xiron
    Магистр
    Команда форума

    в дотку или кс, или на друге проекты
     
  11. kut666

    kut666 Житель

    @xiron
    Да идей классных много, возьмите с каждой что-то уникальное и создайте то, что всем понравится, у iBiS'a хорошая идея, правда переделывать всё кардинально я не вижу смысла, нужно вносить по-маленьку в разные сферы.
    Кстати ещё одна вещь насчёт экономики, как многие могли заметить, сейчас цена платины возросла, раньше она спусказалсь до 1к3 теперь уже 1к5 уверрено держится, я предлагал это когда в группе администрации, однако меня поддержали некоторые игроки и теперь рынок по-тихоньку стабилизируется...
    Поэтому тут все зависит и от самих игроков, если возрастёт платина, возрастёт цена доната топового, а за этим пойдет отток золотых у игроков
     
  12. xiron

    xiron
    Магистр
    Команда форума

    Вот именно. Объединяйтесь и задавайте высокий уровень цен. А те, кто продаёт по дешёвке - у них быстро раскупят всё и платины не будет. Тогда в ход пойдёт платины по более высокой цене и продавать её дешевле не будет смысла.
     

Поделиться этой страницей